lunes, 21 de abril de 2008

martes, 15 de abril de 2008

Práctica videoclub: Crear tabla de peliculas y videos

La tabla se llamará Películas. Las características de los distintos campos son las siguientes:
Título: tipo texto con tamaño 30, requerido e Indexado (sin duplicados). Este campo debe ser
clave
Director: tipo texto con tamaño 30
Intérpretes: de tipo Texto con tamaño 70
Género: de tipo asistente para búsquedas, asociándolo con el campo Género de la tabla
Géneros
Estreno: de tipo número, con descripción “Año de estreno”. Tamaño Entero. Borra el valor 0
para el valor predeterminado del campo.
Precio: tipo moneda, formato Euro con 2 lugares decimales. Borra el 0 como valor
predeterminado.

Práctica videoclub: Crear tabla de Alquiler

Esta tabla almacenará los datos necesarios para llevar el control del alquiler de las películas del
videoclub: identificador de la cinta, DNI del cliente, fecha de alquiler, fecha de devolución y precio del alquiler.
El primer campo que vamos a definir sólo servirá para tener numerados los alquileres que se
hayan realizando en el videoclub por lo que interesará que sea el propio programa el que
introduzca un número entero de cada registro en este campo de forma consecutiva, esto es lo que se llama un campo autonumérico.Escribe Alquiler como nombre del primer campo.
El segundo campo que vamos a definir a continuación servirá para introducir el identificador de la cinta de vídeo que se alquila.
Escribe Vídeo como nombre del segundo campo y pulsa ENTRAR. Acepta el tipo de datos
texto y escribe como descripción del campo identificador de la cinta de vídeo alquilado
Sigue con los campos DNI del cliente, fecha de alquiler, fecha de devolución y precio del alquiler con el formato correcto.

martes, 8 de abril de 2008

Práctica videoclub: Crear tabla de géneros

Crea el campo de texto con nombre campo1 e introduce los siguientes datos en el Campo1: Acción, Aventuras, Ciencia Ficción, Comedia,rama, Intriga, Musical, Terror.
Recuerda que debes declarar de una clave principal que la puedes llamar Idgenero
Modifica el nombre de Campo1 a Género

lunes, 7 de abril de 2008

Práctica videoclub: Modificar diseño de tabla clientes

1) El campo DNI (tipo texto) que tenga el tamaño del campo 9 y establecerlo como requerido

2) El campo direccón con tamaño 50 y el campo telefono a 9

3) Crea nuevo campo correo electrónico como tipo texto y tamaño 30

Práctica videoclub: Crear tabla de clientes

1 ) Añade en el orden que te indico los campos NombreContacto,ApellidosContacto,DirecciónFacturación y NúmTeléfono.
Como hace falta la clave principal al guardar la tabla te lo pidirá el ordenador. Acepta y nombra el campo como idclientes y que este campo sea un número natural de valor automatico.

2 ) Cambia los nombre de todos los campos para que queden: Nombre, Apellidos, Dirección, teléfono.

3) Añade el campo DNI y seleccionalo como campo clave quitandoselo a idclientes.

jueves, 3 de abril de 2008

Crear un base de datos

En esta práctica comenzaremos a trabajar con la gestión de una base de datos con Gestor de bases de datos( OpenOffice.org2 base).

Base de datos

Las bases de datos están presentes hoy en día en multitud de ámbitos, Agencias de viajes, almacenes,bancos, bibliotecas... en definitiva en cualquier ambiente en el que sea necesario la gestión de gran cantidad de datos relacionados entre sí.

Es muy común confundir el término Base de Datos con Conjunto de Tablas. Si bien es verdad que las
fablas o relaciones forman parte de una base de datos relacional no son los únicos elementos, también forman parte de las bases de datos las vistas, las consultas, formularios... y otros elementos que iremos conociendo a lo largo de esta unidad.
El diseño de bases de datos es algo muy complejo que va mucho más allá de decidir que tablas queremos crear, sin embargo no es objetivo de esta unidad que aprendas a diseñar bases de datos sino que aprendas a desarrollar una base de datos y a utilizarla usando un gestor de bases de datos.

miércoles, 16 de enero de 2008

PUZZLE DE LA CLASE

Pulsa en este enlace y accederás al archivo que contiene el puzzle. Este archivo lo debes guardar en tu carpeta y lo puedes abrir para hacer el puzzle desde el programa jclic player (sin informe) que encontrarás en APLICACIONES Y EDUCACION CENTROS TIC.

jueves, 10 de enero de 2008

Introducir datos

En cada una de las celdas de la hoja, es posible introducir textos, números o fórmulas
Tipos:
VALORES CONSTANTES, es decir, un dato que se introduce directamente en una celda. Puede ser un número, una fecha u hora, o un texto.
FÓRMULAS, es decir, una secuencia formada por: valores constantes, referencias a otras celdas, nombres, funciones, u operadores. Es una técnica básica para el análisis de datos. Se pueden realizar diversas operaciones con los datos de las hojas de cálculo como +, -, x, /, Sen, Cos, etc... En una fórmula se pueden mezclar constantes, nombres, referencias a otras celdas, operadores y funciones. La fórmula se escribe en la barra de fórmulas y debe empezar siempre por el signo =.

Los distintos tipos de operadores que se pueden utilizar en una fórmula son :
OPERADORES ARITMÉTICOS se emplean para producir resultados numéricos. Ejemplo: + - * / % ^
OPERADOR TIPO TEXTO se emplea para concatenar celdas que contengan texto. Ejemplo: &
OPERADORES RELACIONALES se emplean para comparar valores y proporcionar un valor lógico (verdadero o falso) como resultado de la comparación. Ejemplo: < > = <= >= <>
OPERADORES DE REFERENCIAindican que el valor producido en la celda referenciada debe ser utilizado en la fórmula. En Excel pueden ser:
- Operador de rango indicado por dos puntos (:), se emplea para indicar un rango de celdas. Ejemplo: A1:G5
- Operador de unión indicado por una coma (,), une los valores de dos o más celdas. Ejemplo: A1,G5

Empezando a trabajar con la hoja de cálculo

Veremos cómo introducir y modificar los diferentes tipos de datos disponibles, así como manejar las distintas técnicas de movimiento dentro de un libro de trabajo para la creación de hojas de cálculo.
Movimiento rápido en la hoja
Celda Abajo FLECHA ABAJO
Celda Arriba FLECHA ARRIBA
Celda Derecha FLECHA DERECHA
Celda Izquierda FLECHA IZQUIERDA
Pantalla Abajo AVPAG
Pantalla Arriba REPAG
Celda A1 CTRL+INICIO
Primera celda de la columna activa FIN FLECHA ARRIBA
Última celda de la columna activa FIN FLECHA ABAJO
Primera celda de la fila activa FIN FLECHA IZQUIERDA o INICIO
Última celda de la fila activa FIN FLECHA DERECHA

Otra forma rápida de moverse por la hoja cuando se conoce con seguridad la celda donde se desea ir es utilizando el cuadro de diálogo Ir a que aparece a la derecha, por ejemplo A1

Para acceder al cuadro de diálogo Navegador a podemos pulsar la tecla F5

Movimiento rápido en el libro
Empezaremos por utilizar la barra de etiquetas.

Hoja Siguiente CTRL+AVPAG
Hoja Anterior CTRL+REPAG